De acuerdo a un estudio hoy en día los dispositivos digitales como los celulares ocupan más tiempo y espacio en la infancia.
La lleva, el escondite, las canicas, el trompo, el balero, la rayuela, entre otros juegos tradicionales en espacios abiertos, ceden lugar a los videojuegos en línea, como Roblox, Free Fire, Fortnite.
El estudio llamado “Riesgos y oportunidades para niñas, niños y adolescentes en el uso del Internet en Colombia”, realizado con estudiantes, padres y docentes durante el año 2023, en 41 ciudades, por la Universidad de los Andes, la compañía Tigo y Aulas en Paz, reveló que el tiempo promedio que pasan los menores, en edades de 9 a 16 años, en internet, son 2.7 horas, la mayor parte, en actividades de ocio (juegos virtuales, videos en YouTube, TikTok) y otras 2.2 horas, en redes sociales.
En contraste, el estudio revela que entre el 40% y el 60% de los menores encuestados, invierte una hora o menos al día pasando tiempo real con sus amigos, y en cuanto a la práctica de actividades al aire libre, encontraron que el 64% invierte solo una hora o menos a la semana.
Juguetes y celulares en la niñez colimense
En un sondeo realizado en la capital del estado de Colima, el niño Arturo que disfrutaba una buena tarde en la fuente del jardín Núñez, al lado de su hermanito y papá, señaló con un rostro alegre que a él le gusta jugar con figuras de animales de granja y dinosaurios.
Al preguntarle si jugaba con canicas, baleros, afirmó que lo que más le gustan son las canicas y además jugar el tradicional trompo, la lotería y desde luego, entrarle a la cáscara (fútbol).
¿Los celulares te gustan? “No, porque estoy chiquito”, contestó.
El niño Alberto de 8 años de edad dijo que solamente juega a las “escondidas” y “la traes” en el barrio; pero mientras tenía su celular, hoy descompuesto, duraba mucho tiempo jugando Roblox.
La niña Victoria compartió que aparte de jugar con muñecas “Barbie”; ella se entretiene alrededor de 40 minutos diarios jugando Roblox y viendo videos en redes sociales.
Sofía, una niña que se divertía con su mamá y hermanito en los juegos (ya muy descuidados) del jardín Torres Quintero, expresó que ella tiene un camper de niñas de “Barbie”, juguetes de Lego, muchas muñecas y carritos.

“No utilizó celular porque mi mamá me dice que todavía estoy chiquita para utilizar teléfono”, citó.
Luis dijo que juega con las emblemáticas figuras de los superhéroes como Batman, Superman, Spiderman y mucho otros, y además en casa se entretiene viendo las caricaturas de Mickey Mouse.
El niño que cursa la escuela primaria, de la mano de mamá, comentó que también le gusta jugar a los trompos con sus amigos y que todavía no cuenta con un celular.
César con 11 años de edad comentó que su pasatiempo favorito es jugar trompos con su hermanito y amigos; sin embargo, reconoció que a veces utiliza el celular para jugar un buen tiempo el Street Fighter y Roblox.
Y la pequeña Dannael de tan solo seis años de edad, dijo que ella nunca dejaría a sus juguetes y a su perrita. “Tengo muñecas, un pop tic y una pelotita que la puedo rebotar en donde quiera”.
Disfrutando también el jardín Núñez, al lado de su mamá, la niña sentenció que no le gustaban los celulares. “Hace unos meses tenía uno, pero no sé en dónde lo dejé, lo perdí”.
El estudio resalta que la irrupción de los dispositivos digitales en la vida cotidiana, generalizada en todas las condiciones sociales, ha alterado por completo la forma en que los niños, niñas y adolescentes experimentan los juegos.
TE RECOMENDAMOS LEER: jaguares-obtiene-una-victoria-mas-y-asegura-semifinal-en-casa











