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Alumnos de Telemática ganan regional Nasa Space Apps Challenge

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Un total 51 estudiantes universitarios conformados en 11 equipos presentaron sus respectivos proyectos para obtener un pase a la etapa global de la competencia “NASA Space Apps Challenge 2021”.

El rector de la Universidad de Colima, Christian Jorge Torres Ortiz, reconoció el trabajo de los 15 profesores que guiaron los proyectos elaborados de manera intensiva por las y los estudiantes, durante 48 horas, el pasado fin de semana: “Es un gusto conocer a los creadores de estos proyectos, estudiantes del Bachillerato 4 y de las facultades de Telemática, Ciencias, Ingeniería Electromecánica e Ingeniería Mecánica y Eléctrica, que han respondido con su propuesta a uno de los 28 retos marcados por la NASA para este concurso”.

Además de la parte teórica y técnica, Christian Torres Ortiz destacó el trabajo en equipo realizado por los estudiantes, pues “para elaborar un proyecto de esta naturaleza es necesario sumar las fortalezas de cada uno con el fin de lograr el objetivo; este reto virtual es un ejercicio que les puede dejar muchas enseñanzas para su formación profesional, incluso para su vida personal”.

Detalló que NASA Space Apps Challenge es un hackathon internacional dirigido a estudiantes y profesores en las áreas de ciencias, programación, tecnología, diseño e ingeniería, entre otras, para resolver retos de nuestro planeta y más allá, en una jornada de dos días en la que los participantes trabajan en equipo desarrollando propuestas de solución que utilizan las tecnologías de información para resolver alguno de los 28 retos del concurso.

Destacó que el evento es organizado por la Administración Nacional de Aeronáutica y Espacio (NASA-por sus siglas en inglés) desde hace diez años, y para la edición 2021 se registraron más de 28 mil participantes de 160 países y se llevó a cabo en 323 diferentes locaciones de todo el mundo, entre ellas la Universidad de Colima.

El líder universitario expresó que este año, a través de la Dirección General de Integración de las Tecnologías de Información, se organizó el evento en su etapa regional, en la modalidad virtual, con el fin de contribuir al desarrollo de la cultura digital en la UdeC, sobre todo entre las comunidades de estudiantes y profesores de áreas relacionadas con las ciencias y las ingenierías.

Una vez que se presentaron los 11 proyectos, y tras un periodo de deliberación por parte del jurado, se otorgó el primer lugar al equipo SilverHawks, integrado por estudiantes de la Facultad de Telemática, Regina Espinosa González, Laura Durán Flores, Jesús Gutiérrez Torres, Alejandra Velazco Baltazar y Jair Figueroa Rodríguez, quienes desarrollaron la aplicación “CrewSpace Adventure”, con la asesoría de los catedráticos Ángel Rodríguez Ortiz y Neith Guzmán Benavides.

El segundo lugar le fue para el equipo Four Team, integrado por los estudiantes de la Facultad de Ingeniería Electromecánica Anmar Mora Martínez, Josué Guevara Hernández, Luis Alvarado Barajas y Salvador González Figueroa, quienes bajo la asesoría de Aurelia Alcalá Rodríguez diseñaron la aplicación “Project monitoring system for physicochemical variables in the sea”.

Como tercer lugar fue elegido el equipo TimRocket, conformado por los alumnos de la Facultad de Ingeniería Electromecánica Fernando San Miguel López, Elizabeth Miguel Gómez, Samuel Buitrón Mendoza e Ignacio Deniz Navarro, quienes contaron con la asesoría de los profesores Alejandro Sánchez Rodríguez y Fernando Ceballos, para la realización de la app denominada “ATV Pandemic”.

Agregó que el jurado fue integrado por reconocidos expertos y académicos universitarios, entre los que se encuentran María Andrade Aréchiga, Juan Cruz Pérez, Ángel Durán Fonseca, Arianna Sánchez Espinosa, Julio Hernández Díaz, Antonio Guerrero Ibáñez, Elia Serratos Chávez, Pablo Rodríguez Godínez, Manuel Ramírez Alcaraz y Lourdes Galeana de la O.

Mientras que los ganadores serán reconocidos por la NASA a nivel global y recibirán una invitación para visitar sus instalaciones y, en caso de que las condiciones sanitarias lo permitan, presenciar el lanzamiento de una nave espacial.

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